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El berserker siembra pánico entre las grandes defensas

El berserker es una unidad especial de Tribal Wars 2. Es una unidad especial y de élite, que sólo puede reclutarse en pueblos con Orden de las Órdenes y con la Orden de los Caballeros Templarios seleccionada. Sus características son también peculiares, que le permiten ser de gran utilidad cuando hay que atacar a defensas muy …

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El punto de encuentro mejora tu saqueo y tu ataque

El punto de encuentro es un edificio de Tribal Wars 2 que te suelen vender como que te permite crear plantillas, y es algo que es cierto y fundamental, aunque para mi su gran utilidad no es esa sino su mejora en el bono de velocidad contra bárbaros. Esto mejora enormemente tu capacidad de saqueo, …

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El almacén guarda tus recursos

El almacén es un edificio de Tribal Wars 2 que sirve para guardar tus recursos. Y no me refiero únicamente en el sentido de almacenar sino que además es capaz de protegerlos, aunque muy poco. Claro está, la capacidad de almacenaje nos limita la producción de edificios y unidades. Esto hace que si queremos seguir …

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Oh no, ¡me atacan! ¿Qué hacer cuando tienes ataques entrantes?

Cuanto te llegan ataques a tus pueblos mucha gente entra en una especie de pánico o simplemente no sabe bien qué hacer. En esta entrada hablaremos de ello, de cómo analizar la situación para luego tomar las mejores decisiones. Si de repente te llega un ataque, lo primero que tienes que hacer es ver quién te …

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La Granja indica el potencial de una aldea

El nivel de granja nos indica el potencial de una aldea de Tribal Wars 2. Es decir, este edificio nos proporciona provisiones, que es el recurso que nos limita sobre el número de unidades o de edificios que podemos hacer. Da igual lo rico que seamos, que tengamos repleto el almacén o incluso que tengamos …

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La capilla y la iglesia te dan fe, tus tropas la necesitan en combate

La capilla y la iglesia  de Tribal Wars 2 son 2 edificios especiales que sirven para lo mismo y es para impedir una penalización de fe cuando tus tropas ataquen a una provincia donde no tengas algún pueblo con uno de estos 2 edificios. La principal diferencia entre ellos es que sólo puede haber una …

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Microfarming – Cómo granjear eficientemente

El microfarming, granjeo o simplemente el saqueo de otros jugadores es una parte esencial a la hora de buscar la excelencia en Tribal Wars 2 y muchos otros juegos similares. Aquí vamos a analizar qué es lo que importa para conseguir generar muchos recursos para nuestra cuenta, o más bien, cómo conseguir que lo que …

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El Aserradero, ¡más madera!

  El Aserradero de Tribal Wars 2 sirve para … (música de suspense) … ¡producir madera! ¿qué raro no? Pues no, como en miles de juegos, necesitaremos un recurso llamado madera que se suele producir con leñadores y/o aserraderos, y en TW2 le llaman de esta última manera. El aserradero es un edificio que puedes …

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El Cuartel General, el edificio principal

El Cuartel General es el edificio principal de Tribal Wars 2. Es decir, sin este edificio no podrás construir nada, y sirve básicamente para poder construir otros. La cosa va por niveles, de forma que todos los edificios que puedes construir necesitan un nivel determinado de CG (cuartel general) Dicho de otro modo, tu CG …

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La caballería pesada, la unidad más completa

La unidad de caballería pesada de Tribal Wars 2 es la más completa de todas, es como un 4×4 todoterreno que está cómodo ante cualquier situación y en cualquier terreno. No obstante hay cosas que hace mejor que otras y pronto las veremos y también es justo destacar que es una unidad más bien defensiva. …

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